2008-01-31(Thu)

    一騎当千 関羽雲長 -LTD DXver.- 完成品フィギュア グリフォンエンタープライズ版《予約商品01月発売》

    一騎当千 関羽雲長 -LTD DXver.- 完成品フィギュア グリフォンエンタープライズ版《予約商品01月発売》

    一騎当千 関羽雲長 -LTD DXver.- 完成品フィギュア グリフォンエンタープライズ版《予約商品01月発売》




    大好きな一騎当千 関羽雲長です。


    ちょっと危ないポーズの関羽雲長♪


    様々な会社から出ている関羽雲長ですが、やや清楚な感じの方が私の好みかな?

    あまり色っぽ過ぎるのはどうも・・・。


    本当は、他の関羽雲長も紹介といきたいところなんですが、人気キャラなのですぐに売り切れてしまうのです。今回も、お早めに予約してください。






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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-30(Wed)

    声優【永井一郎】

    日本のアニメ全史―世界を制した日本アニメの奇跡日本のアニメ全史―世界を制した日本アニメの奇跡
    (2004/05)
    山口 康男

    商品詳細を見る



    最近読んだ本で、「日本のアニメ全史」という本があります。

    まあ、タイトルどおり日本のアニメに関する本なのだが、戦前のアニメからこの本が発売される少し前までのアニメに関する情報や話が満載。副題にある「世界を制した日本アニメの奇跡」とあるとおり、日本のアニメの歴史が細かく記されていて、アニメに興味のある人であれば十分満足できる内容になている。


    さて、この本を読んでいて驚いたのが、今日のタイトルにある「永井一郎氏」に関してなのだ。今更説明が不要なくらい、日本のアニメの重要な作品に多く参加している。私が驚いたのは、日本のテレビアニメが放映された1963年に、既に声優としてアニメに参加していることだ。1963年は日本初のテレビアニメ「鉄腕アトム」が放映された記念すべき年なのだが、この年は「鉄腕アトム」を含め5点のアニメが放映された。

    「鉄腕アトム」「鉄人28号」「エイトマン」「狼少年ケン」それと「仙人部落」である。
    はじめの4作品は非常に有名だが、「仙人部落」アニメ好きな私も初めて知った作品である。この「仙人部落」は小島功氏原作のアニメで深夜放送された作品なのだ。アニメ放映が始まった年に深夜アニメも放映とはと、それで驚いていたのだが、その作品に永井一郎氏の名前がクレジットされていたので驚いたのだ。

    まだ「仙人部落」を見たことがないので、永井一郎氏の役どころがどういったのか分からないが、日本のテレビアニメ放映の初めの年から参加しているのは凄い。

    永井一郎氏に限らず、私の好きな声優さんたちの殆どは還暦を迎えている方たちが多い。役者と違って、声優は実年齢による役柄の年齢の幅が広いので、元気でいていただきたいと願っています。


    そうそう、今年にリメイク放映が始まった「ヤッターマン」の三悪人の声優さんたちもお元気でいて欲しいですね。


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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-29(Tue)

    機動戦士ガンダムOO エンディングソング 罠




    既にオープニング・エンディングの曲は変わってしまっている、「機動戦士ガンダムOO」ですが、放映時から気に入っている曲がThe Back Hornの「罠」です。曲自体は、オープニングより好きです。

    この「罠」を演奏しているバンド、The Back Hornが今一番お気に入りのバンドになっています。パンクロックをベースとした曲作りなのだが、発表するアルバムごとにポップ調・フォーク調など幅広い音楽性をみせ、ここ数ヶ月飽きることなく聞いています。得てしてパンクロックをベースにしているバンドは、一時の勢いで突っ走る傾向があるので、あまり息が長くないのですが、The Back Hornはすでに10年のキャリアがある。

    まあ、パンクバンドが長続きするっての変な感じがしますがねぇ〜。

    そうそう、数年前、元宇多田ひかるのダンナがつくった映画の「キャシャーン」の挿入歌としても曲を提供していた。
    そのときは、格好いい曲だな〜。っていう程度しか思っていなかったが、それが、The Back Hornだったのを最近知りました。

    ガンダムファンやアニメファンの方にも、是非聞いていただきたいバンドです!!



    BEST THE BACK HORNBEST THE BACK HORN
    (2008/01/23)
    THE BACK HORN

    商品詳細を見る

    こちらは最新アルバムです♪


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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-28(Mon)

    装着変身 仮面ライダーキバ キバフォーム《予約商品03月発売》


    装着変身 仮面ライダーキバ キバフォーム《予約商品03月発売》

    装着変身 仮面ライダーキバ キバフォーム《予約商品03月発売》




    昨日から始まりました、新しい仮面ライダー。「キバ」。


    残念ながら、まだ見ていないのですが、ネットではいろいろと感想が飛び交っているようです。


    なんですか「この世アレルギー」っていう新語が話題になっていました。


    「この世アレルギー」・・・、なかなかいい響きだな。


    なだか現実逃避的な言葉で、いかにも仮面ライダー史上最も弱い主人公との噂どおり、よわっちい台詞だ。

    しかし、変身後は非常にマッチョなライダーになるのも対比的でいいかもね。


    ただ、これ、仮面ライダーって気がしないね。


    平成ライダーの殆どは、昭和ライダーとことなるからいいのかな?





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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-27(Sun)

    プライズ 機動戦士ガンダム00 DXヒロインフィギュア1 スメラギ・李・ノリエガ《発売済・在庫品》

    プライズ 機動戦士ガンダム00 DXヒロインフィギュア1 スメラギ・李・ノリエガ《発売済・在庫品》

    プライズ 機動戦士ガンダム00 DXヒロインフィギュア1 スメラギ・李・ノリエガ《発売済・在庫品》



    一日遅れで「機動戦士ガンダムOO」を見ました。

    まだまだ謎が多いですが、話がどんどん展開して行きます。


    ソレスタルビーングの全貌や、首謀者のことなどを放っておいて話は進み、ついにガンダムが捕獲される寸前に・・・!

    しかし、便利な世の中だよね〜。

    ギャオで見れるから、ビデオの予約なんてしない。いつでも見れるので、わざわざ予約をする必要がないのがいい。どんどん物臭な人間になって行くが、最近はビデオに予約してまで見たいと思う番組がないのだ。

    勝手な意見だが、このギャオとガンダムOOの放映スタイルは今後の番組放映のよき手段になるのではないかと思う。今や何千万人という人がインターネットをしており、ブロードバンドの普及率も上がってきており、パソコンでテレビを観るのが当たり前になってきている。

    もうテレビだけが放映の手段ではない。


    もしかしたら、規模の小さいアニメ制作会社でも番組を作れるのではないかと思う。

    今やあらゆることがone to oneになって来ているので、アニメなどもコアな人たちだけに受け入れられる作品でも制作が可能になってくるのでは?


    今日は、ガンダムOOで一番好きなスメラギさんのフィギュアを紹介です。

    私設武装組織ソレスタルビーイングの戦闘母艦「プトレマイオス」の戦術予報士「スメラギ・李・ノリエガ」がDXフィギュアで登場!

    ガンダムシリーズでは、セイラさん以降久々にビビッときたキャラです。



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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-26(Sat)

    ドラゴンボール イラスと

    今更だけど、ドラゴンボールにハマッテイル。

    まあ、今年のハリウッド版の映画上映に期待をして、おさらいってとこなのだが。


    数ある、ドラゴンボールの中のキャラですきなのがピッコロ大魔王


    しかも、魔ジュニアでないほう。


    ピッコロ大魔王の登場で、ドラゴンボールの世界が広がったと思っているので、その圧倒的な強さを持つピッコロ大魔王がお気に入り。

    魔ジュニアは善人になってしまったが、このピッコロ大魔王は純粋に悪なのでお気に入りなのかも。


    ピッコロ大魔王

    こんな感じだったかな・・・?

    ドラゴンボール関連商品はこちらをクリックしてください。
    ↑このうえです。

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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-25(Fri)

    ハリウッド版『ドラゴンボール』、8月日本公開?

    なかなか日本公開が決まらなかったハリウッド版『ドラゴンボール』が、8月夏休みに公開の見通しで調整に入っていることがわかった。東宝洋画系をメインに、全国では500スクリーン規模の上映館となる見込みだ。全米公開は、8月15日。配給の20世紀フォックス(日本)は、「日本で人気があるタイトルなので、米国本社も全米と近い日にちの公開を望んでいる」と説明した。

    実は、フォックスはこの夏、トム・クルーズ主演の『ワルキューレ』の公開を予定していた(「『ワルキューレ』の米公開日が延期に」07年12月19日)。しかし製作会社の意向から、この作品の日本の配給会社が変わり、さらに映画自体の公開が延期になったため、この時期に予定していた東宝洋画系のチェーンが数週間空いてしまった。そうした事情から、『ドラゴンボール』は比較的スムーズに、その時期の調整に入ることができた経緯があった。

     ちなみにこの夏は、同じく日本の漫画が原作となった『スピード・レーサー』の公開が、7月5日からとすでに決まっている。さらに、『バットマン』シリーズの最新作で、ジョーカー役を演じる予定だったヒース・レジャーが急死したことで俄然注目を浴びることになった『ダークナイト(仮)』の公開も、8月夏休みに予定されている。期せずして、日米漫画決戦の様相を呈しそうだ。邦画の宮崎アニメと押井アニメ対決ともども、話題には事欠かない夏興行が期待できそうだ。




    ようやく公開日が決まったね。

    出演者や製作者の名前を見る限り、期待できそうだが、実際は見て見ないと分からないね〜。とにかく原作の完成度が高い作品の実写化は難しいからな。

    まあ、ハリウッド版だから仕方がないのだが、主要な役者に日本人がいないのは寂しい。確か田村英理子がピラフの手下で登場するくらいで、他はまだ聞いていない。亀仙人のチョウ・ユンファは期待したいがねぇ〜。

    相変わらず、楽しみと不安が交錯するなぁ。





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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-24(Thu)

    『機動戦士ガンダムOO』今夏にBlu-rayで発売


    機動戦士ガンダムOO




    バンダイビジュアルは、1月25日から現在テレビ放映中の『機動戦士ガンダムOOのDVD発売を開始する。1月25日に第1巻2話収録が3990円(税込)で発売された後、2月から7月まで毎月1巻(4話収録(7巻のみ3話収録))のペースで発売が続く。
     さらにバンダイビジュアルは、今年夏にはBlu-rayでも『機動戦士ガンダムOO』の映像パッケージを発売することを明らかにしている。商品の詳細は明らかにされてないが、タイミング的には、DVD全7巻の発売終了後の発売が考えられそうだ。

     バンダイビジュアルは、国内最大のアニメ映像パッケージの市場シェアを持つ。しかし、これまで次世代ディスクの発売は、映像制作のクオリティが高い劇場映画がほとんどとなっている。テレビアニメ作品の次世代ディスクでの発売は行っていなかった。
     しかし今回は、通常のテレビアニメと較べて大きな制作予算で高いクオリティを実現した『機動戦士ガンダムOO』で同社初のテレビアニメ次世代ディスク化を実現する。

     また初のテレビシリーズ次世代ディスクとなれば、その仕様も気になるところだ。例えば記憶容量が大きいことから、当初からDVD-BOXのようなある程度収録話数がまとまった商品としたり、特典映像をこれまでより増やすことも可能である。
     さらに再生可能地域を制御するリージョンコードが日本と北中南米、東アジア(中国を除く)が同様であることを考えると、これらの地域でのマーケティングとのバランスも重要になる。
     いずれにしても従来どおりのフォーマットになるのか、新たなフォーマットが導入されるのかは、バンダイビジュアル以外の後続の企業にも少なからぬ影響を与えるだろう。

     またバンダイビジュアルは2月22日には、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』と『機動戦士ガンダムF91』の劇場映画2作品もBlu-rayで発売する。「ガンダムシリーズ」がバンダイナムコグループのキラーコンテンツであることはよく知られている。
     これらの「ガンダムシリーズ」のBlu-rayでの発売で、バンダイビジアルがいよいよ本格的に次世代ディスク市場に乗り出すと考えてよいだろう。

    バンダイビジュアル http://www.bandaivisual.co.jp
    機動戦士ガンダム00公式サイト http://www.gundam00.net/

    アニメ!アニメ!より


    次世代ディスクの標準規格の騒ぎがずっと続いていますが、ややBlu-Rayディスクが優勢だ。企業の思惑は色々あるだろうが、ユーザーとしては早く統一して欲しい。

    今回、機動戦士ガンダムOOがBlu-Rayディスクになると言うニュースをみて、いよいよBlu-Rayディスクが優勢になる気がした。ガンダムがBlu-Rayディスクになるってことは、バンダイナムコの作品も同じだと言うことだ。


    しかし、「機動戦士ガンダムOO」、放映前からかなり宣伝していたし、放映が始まった途端プラモは発売されるし、ゲームも春にはできるし、かなり力入っているね。

    まあ、日本人は飽きっぽい性格なので、放映している間が稼ぎ時だからその間、何でも売ってしまおうってことなんだろうね。




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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-23(Wed)

    ガンホーから新作オンラインゲームが登場!

     ガンホーから新作オンラインゲームが登場!
         オンライン本格格闘ゲーム「覇拳伝」2008年サービス開始!!


    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:森下一喜、以下ガンホー)は、株式会社VERTIGO GAMES(本社:韓国ソウル市、代表取締役:金 正桓)が韓国にて開発、好評配信中のオンラインゲーム「拳豪Online(Kwon Ho Online)」を、日本市場向けにカスタマイズを施し「覇拳伝」として、2008年中に日本国内向けサービスを開始することを発表いたします。

    「覇拳伝」は、パソコンオンラインゲームでは類を見ないオンライン本格格闘ゲームです。今までのパソコンゲームには無かったハイクオリティ3Dグラフィックと、家庭用ゲームやアーケードゲームにはないコミュニティ性が融合した、新しい形のゲームとなっております。

    「覇拳伝」では、5つの格闘スタイルを使用し、試合ごとの緻密なキャラクター調整やステータス調整が可能になっており、自分だけの格闘スタイルをつくりあげていくことができます。
    また、勝敗によって分けられる階級システムや日々の戦いから出される日間・週間・月間ランキングなど、プレイヤーの闘争心を沸き立たせるシステムが満載。


    さらに、ゲーム内では1対1の対戦はもちろん、3対3のチーム戦や最強の格闘家を目指し、オンライン本格格闘ゲームのNo.1を決定する戦いなど、豊富に行われる大会がお楽しみいただけます。しかも、様々な格闘スタイルのプレイヤーを対戦相手に格闘できるだけでなく、試合を観戦する側としての参加が可能となっており、オンラインゲームの特徴を活かしたシステムを採用いたしました。

    現在、家庭用ゲームなどの格闘ゲームをプレイしている方にもオンラインゲーム独自のコミュニティを気軽にお楽しみいただけます。

    2008年にサービスを開始する「覇拳伝」は、オンライン本格格闘ゲームとして、ガンホーが2008年に試みるゲームジャンルのひとつであり、今後は、格闘スタイルの追加など、さらなるゲームの楽しみも用意しております。
    このような新しいエンターテイメントをお届けすることで、格闘技ファンの皆様をはじめ、新たなユーザー層獲得に努めてまいります。

    【覇拳伝 概要】
    ◇正式タイトル名:覇拳伝
    ◇ジャンル:オンライン本格格闘ゲーム
    ◇推奨スペック:
    OS:Windows(R) 2000/XP
    CPU:Intel Pentium4 1.6GHz以上
    メモリ: 256MB
    グラフィックカード:nVIDIA GeForce4MX以上
    ハードディスク: 1.5GB以上
    その他:DirectX 9.0c 以上
    :専用線、ADSL、Cable回線でのインターネットへの接続が常時可能な環境
    ※推奨スペックは、今後変更される場合があります。
    ※稼動スペックは現在検証中です。後日、公式サイトにて発表いたします。
    ◇日本公式サイト: http://www.hakenden.jp/
    ◇アトラクションID登録:2008年1月25日(金)15:00登録開始予定
    ※アトラクションIDについて
    ガンホーが提供するアトラクション(ゲームコンテンツ)をプレイするために、
    アトラクション毎に必要となるIDです。
    ◇クローズドベータテスト開始日程:2008年2月予定
    ◇日本サービス開始日程:2008年予定
    ◇特 徴:オンライン本格格闘ゲーム
    今までの格闘オンラインゲームには無いハイクオリティ3Dグラフィックと、
    オンラインゲームならではのコミュニティ性が融合した、
    新しい形のオンライン本格格闘ゲームです。

    ◇ストーリー:
    最強の格闘家の証、"覇玉"
    この勾玉を手にした者は、その力で格闘界を支配し、巨万の富を築いたという。

    その力を求める者たちは後を絶たず、
    そして現在もなお、覇玉の伝説は語られ続けている。

    そんな時、日本のある組織が、覇玉を発見したというニュースが世界を駆けめぐる。
    世界有数のリサーチ会社"Grand Research Ability"通称"GRAY"だ。
    "GRAYは、非合法トーナメント"天上覇拳武闘会"の開催を決定。
    その優勝者に覇玉と多額の賞金も支払うと言う。

    ──なぜ覇玉が突然現れたのか?
    ──覇玉は本当に、伝説にある本物なのか?
    ──なぜ"GRAY"は手にした覇玉を手放すような真似をするのか?

    覇玉の登場をきっかけに、動き出した世界中の格闘家たち。
    さまざまな思惑が入り乱れ、"天上覇拳武闘会"の幕が、今開く──


    今やゲームをやるならオンラインゲームがいいと思えるほど、オンラインゲームが充実してきた。

    ガンホーが2008年サービスを開始する、格闘ゲーム「覇拳伝」。

    すでにサイトがあるので、見てみたら、キャラクターの雰囲気はストリートファイターに似ている。印象としてはポリゴンのストリートファイターって感じかな。ただ、まだサービスが始まっていないので、実際のところは分からないね。

    オンラインゲームっていう特性を考えると、実力が近い人同士がライバルになって様々な大会で戦うって感じになるのかな?なんだか、マンガの世界に近いかも。それこそ自分のキャラクターを使って擬似格闘大会だ。
    ドラゴンボールの天下一武道会になるかな。

    サイトを見る限り、「八極拳」「ムエタイ」「太極拳」「テコンドー」「柔道」しか格闘スタイルが無いように見えるが、他にもあることを期待したい。

    今月25日からのサービス開始らしいので、ちょっと見てみよーっと。




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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-22(Tue)

    仮面ライダー電王 ブロマイドコレクションEX BOX《予約商品01月発売》

    仮面ライダー電王 ブロマイドコレクションEX BOX《予約商品01月発売》

    仮面ライダー電王 ブロマイドコレクションEX BOX《予約商品01月発売》



    イマジンの声優(モモタロス役:関俊彦、ウラタロス役:遊佐浩二、キンタロス役:てらそままさき、リュウタロス役:鈴村健一)のサインを箔押ししたブロマイドがあります。

    (種類数は、生産商品全体での総種類数となります。販売商品には、そのうちメーカー規定の比率に従い、ランダムで封入されますので、商品によって全種揃えるために必要な購入数は異なります)



    放映前は、仮面ライダーシリーズ中一番物議があったのではないかと思われた電王ですが、いざ放映してみると意外と評判が良かったようで・・・。
    私もたまに、見るのですが意外と面白いのです。主人公のリョウタロウは今一なのですが、モモタロスをはじめとするライダーたちがいい。変な話、変身しないほうが面白いと思えるほどだ。

    最近の仮面ライダーシリーズ、時代を反映しているのか主人公の存在が薄いような気がする。ヒーローの定義が、時代とともに変わっているのかな・・・。そう言えばアメリカのスパイダーマンなんかも、どちらかというと「へたれ」な主人公だしね。昔のように、強いヒーローって好まれないのかな?

    なんだか、仮面ライダーやウルトラマンが作品ごとに貧弱になって行くような気がして心配だ。ウルトラマンはすでに、円谷プロがバンダイと業務提携したりして業績が厳しいようだし、仮面ライダーもこのままだと、玩具メーカーの宣伝番組色強まってしまう。既に、その感じはあるけどね。大体、身体を張ったアクションが魅力の仮面ライダーなのに飛び道具が多いのは、明らかに玩具メーカーの戦略としか思えない・・・。

    あまりにもマーケティングでガチガチになりすぎて、作品に魅力が失われなければいいが。


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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-21(Mon)

    MG ガンダム Ver.OYW アニメーションカラー プラモデル《発売済・取り寄せ品》

    MG ガンダム Ver.OYW アニメーションカラー プラモデル《発売済・取り寄せ品》

    MG ガンダム Ver.OYW アニメーションカラー プラモデル《発売済・取り寄せ品》


    完成度の高さでファンの間で圧倒的な支持を得ているOYWバージョンのRX-78-2ガンダムがTVアニメーションを意識した成形色で登場!


    もし「ガンダム」を作るとしたら一体いくらかかるのか。こんなことをまじめに計算した学者の記事がインターネットでちょっとした話題になっている。値段は「制作費、材料費で800億円弱」。ただし、完成させるためにはいくつかの問題があるようだ。

    ■アルミ合金板が4万3千875枚必要

     記事を書いたのは千葉工業大学 未来ロボット技術研究センター所長の古田貴之さん。科学技術振興機構のホームページ「SciencePortal」(サイエンスポータル)の「からくり人形とロボット」のコーナーに掲載されている。

     記事によるとアニメの「ガンダム」は身長18メートルで43.4トンの設定。古田さんはその表面積を計算し、アルミ合金板(ハニカム構造)が4万3千875枚必要とした。値段は87億7千500万円。メインコンピュータは、IBMのブルージーンというスーパーコンピューター、1億7,100万円。動力は軍用ヘリ「アパッチ」のエンジンで7機分。399億円。加工・制作費が263億2千500万円と見積もり、それらすべてを合計するとだいたい800億円弱になるのだとしている。

     ただし、この「ガンダム」は、空も飛べない、人間も乗れない、ただ歩いたりするだけのもの。しかも二つ問題があるというのだ。その問題とは、巨大になると、足の太いロボットにならざるをえないこと。足をつく瞬間に自分の体重の120%〜140%の圧力が地面にかかるためだ。体重43.4トンだと、素早い動きはできず、時速8キロくらいしか走れないという。さらに、費用対効果では問題があるのでは、と疑問を投げかけている。戦車の5億円〜8億円、航空機の200〜300億円と比較してのものだ。

    ■「ガンダムを作る技術は大事なんです」

     結局、巨大ロボットは、つくっても意味がない、という話になりそうなのだが、コーナーの中で古田さんは、

      「ガンダムをつくることが必要かどうかは別にして、ガンダムをつくる技術は大事なんです。人が乗って動くロボットは、これから必須だと思います」

    と書いている。古田さんは身体の調子が悪くて車椅子生活だった頃、行きたくても行けないところが多かった。「ガンダム」のように空を飛べれば、どこでも行きたいところに行ける。そんな未来型のロボットの開発ができればいいな、と考えているそうだ。
    (ヤフーニュースより)



    昨日に続いてガンダム関連ニュースです。


    そっか、800億円でガンダムができるのかー。

    恐らく、ガンダムに憧れているのは今の30代から40代前半の人たちだろう。

    確かホンダのアシモや最近開発が進んでいるロボットたちは、鉄腕アトムに憧れた世代が作ったと何かのニュースで見たことがある。それと同じで、ガンダムに憧れた世代の私としてはこのニュースは非常に興味深い。

    ロボット工学的には、現在の科学力では歩行8キロと悲しくなる数字がでているようだが、それも未来の科学力で克服できると思いたい。

    しかし、ガンダムは戦争兵器なんだよね〜。

    憧れのガンダムに攻撃されないことを祈りたい・・・。






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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-20(Sun)

    ガンダム関連商品

    HG グラハム専用 ユニオンフラッグカスタム プラモデル《発売済・在庫品》


    ガンダム関連商品
    他にもガンダム関連商品がありますのでクリックしてください。


    先週、ヤフーのニュースでプロ野球中日ドラゴンズ監督の落合氏が、実はガンダムファンであるという記事を読んだ。


    落合監督とガンダム・・・


    異質としか思えない組み合わせである。


    大体ガンダム以前にアニメを見る人なのかという方が気になる。


    20代30代の選手・コーチなどがガンダムファンだったら分かるのだが、あの落合監督がガンダムファン?


    信じられないね。

    でも、ちょっと同じアニメのファンと言うことで、ちょっと親近感がわいたかな。


    そう、昨日ガンダム00を見ましたが、オープニングとエンディングの曲が早くも変わりましたね。まだ放映が始まって4ヶ月しか経っていないのに、もう曲を変えるのかー。今回のオープニング・エンディングの曲、両方とも気に入っていたのでちょっと残念。
    特にエンディングを歌っていたThe Back Hornってバンドの曲は良かった。今一番ハマッテイルバンドだ。


    自分が興味あるからかも知れないが、ガンダム関連のニュースには敏感になるね。



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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-19(Sat)

    NDS 山川出版社監修 詳説 世界史B 総合トレーニング《発売済・取り寄せ品》

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    詳細は上記をクリックしてください。


    すっかり定着した感がある、学習系ソフト。
    テキストだと頭に入らないものが、ゲームだとスーっと入ってしまうのは不思議。勉強は嫌いだけど歴史には興味があるというひとにはうってつけです。

    このゲームではないですが、英単語のテストの点数がDSのおかげで上がったとニュースでやっていた。ちょっとした違いなんでしょうが、実際勉強する人にとっては大きな違いになるんでしょうね。


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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-18(Fri)

    塵骸魔京 牧本美佐絵ファンタスティカVer. 完成品フィギュア ソリッドシアター版《発売済・在庫品》

    塵骸魔京 牧本美佐絵ファンタスティカVer. 完成品フィギュア ソリッドシアター版《発売済・在庫品》

    塵骸魔京 牧本美佐絵ファンタスティカVer. 完成品フィギュア ソリッドシアター版《発売済・在庫品》
    詳細は上記をクリックしてください。


    ニトロプラスのPCゲーム『塵骸魔京』の小説版(文庫全2巻)のメインヒロイン「牧本美佐絵(まきもとみさえ)」をソリッドシアター&戸田聡の強力タッグによりN9ファンタスティカの姿で立体化です。

    なんといっても戸田造形の世界観が魅力です。風になびくマフラーや、ウエストラインは流石です!また、何と言ってもスカートからムニュっとはみ出るお尻から脚にかけてのラインにこだわり抜いた珠玉の一品です



    上記の説明どおり、風になびくマフラーの質感はさすがです。

    身体のラインも、ちょっとしたことなんですが、原型師の腕が光りますよね。既に芸術の域にまで達している感があります。



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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-17(Thu)

    REDSTONE体験記 【ありがたいサイト】



    せっせとプレイをして、現在ようやくレベル50に近づいた。

    正直プレイをしていて分からないところが結構ある。一昔前であれば、必勝本を購入したり専門誌を読んで攻略したりしていたのだが、この「REDSTONE」はたしか必勝本が出ていなかったと思うので、情報収集はもっぱらネットに頼っている。

    今、情報はネットで大概手に入るので便利!!

    公式サイトではフォローしきれない情報が、ブログやBBSなどで公開されているのだ。ネットでプレイするものは、情報もネット経由だね。

    しかし、よくつくれているブログなどもあり、各職業別の防具・武器などが表になっていて一目で武器・防具のレベルがわかる。本当、必勝本と同じ要素がそのサイトに掲載されている。それが、一つではなくいくつかあるのでマメな人がひるなと感心してしまう。
    そして、更に驚いたのが武器を個人商店で販売している表もある。サーバー名と金額、販売場所が記載されており、その武器・防具などが欲しいひとには貴重な情報になる。

    すごいね!


    すごいといえば、この「REDSTONE」って630くらいまでレベルが上がるんだね。ちょっと想像できないのだが、レベル50の現在を考えると、先が長い・・・。







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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-16(Wed)

    「ヤッターマン」主題歌作者 リメイク版の曲に「恨み節」

    ちょっと悲しい話・・・。


    今週から始まった「ヤッターマン」の主題歌で作曲家でタイムボカンシリーズではおなじみの山本正之しが制作側に恨みの文章をサイトに掲載していたというのだ。

    主題歌に関してのいきさつはこうである。
    制作側から主題歌の歌を歌手を変えて使い、若い子供たちにもなじんでもらうため若いアイドルのような歌手にするとの話があり、山本正之氏も承諾した。しかし、実際に上がってきたのは世良公則と野村義男のユニットで、当初の話と食い違いがある。更に、オーディションで歌手を決めると言う話も、山本正之氏は聞いていない。
    「ヤッターマン」への思い入れが強かった分、この話の食い違いに我慢ができなく、サイトに恨み節を掲載した。

    この話だけを見ると制作側だけが悪いように思う。確かに、山本正之氏が怒るのも無理はない。モノを創る人間は繊細で、一つ一つの作品に対しての思い入れはハンパではない。それが仮に商品として制作されたとしてもだ。

    ただ、私はちょっとこの場合、山本正之氏に関してはあまり同情する気になれない。


    それは、この恨みは個人的なものであって、放送を楽しみにしているファンには関係がないからだ。山本正之氏がどういうつもりで恨み節をサイトに掲載したかは、原文を読んでいないので分からないが、昨今のネット事情を考えるとちょっとした制作側の裏話が瞬く間に広がることは容易に想像できるだろうし、その影響でそれまで放映に尽力をつくした大勢の人たちの苦労を無にする結果になることだってある。このニュースがきっかけで、「ヤッターマン」が大人の事情が渦巻くツマンナイ作品になることだってあるのだ。


    あ〜あ、ちょっと興ざめだね・・・。

    既に2ちゃんねるなどでは、盛んにスレッドがたっているようだ。

    もっとも、今の時代何をやっても攻撃されることが多いんだけどね。スレッドが多くたつってことは、それだけ注目度が高いってことかも知れないのだけどね・・・。


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    2008-01-15(Tue)

    マンガは子供が読むものか?

    今日、リメイク版の「ヤッターマン」を見た話を会社の同年代の人にして、大人気もなくアニメの話で盛り上がった。いい歳をしたオジサンたちが、アニメの話で盛り上がっているっての妙だけどね。

    さてさてそんなアニメの話をしているなかで、昔読んだマンガに話が広がった。お互い出身地や年齢も微妙に違うのだが、当時流行していたマンガやアニメの話題が共有できる。

    しかし、最近の子供たちってマンガを読むのか、ということに話が展開して行った。確かに、私の娘もマンガをあまり読まない。大体、小学生の低学年では小遣いもないので自分でマンガを買うなんてできない。週刊誌や月間誌も同じ理由である。

    これって私が子供のころと変わらない。マンガを読み始めたのって、小学生の高学年になってからだ。今の子供は塾などの勉強が忙しく、マンガを読むのだろうか?仮に時間が多少あったとしても、それはDSやPSPなどの携帯ゲームをやっているのだろう。
    時代の違いもあるのだろうが、昔マンガで育った私が今いるように、今の子供たちはゲームで育つのかな?そう言えば、電車に乗っていてマンガを読んでいる人は若い人より30代以上の人が多いように思える。

    マンガ以上にアニメの方が、世代的に高齢化が進んでいるかもね。深夜のアニメ放送が当たり前の時代だからね。

    日本のマンガやアニメが世界的評価を受けて、文化とまで言われるくらいになるのはうれしいが、変に道徳的とか教育的とかが評価基準になって欲しくないね。あくまでも娯楽でいてほしい。

    カミさんは反対するのだが、私は娘にマンガもアニメもたくさん見せてあげたい。勉強も大切だ、子供のときしか楽しめないものだってあるのだからね。


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    2008-01-14(Mon)

    ヤッターマン

    ヤッターマン、ついに始まりました!!

    前作をリアルタイムで見ていた私にとっては、ドキドキの瞬間です。

    何せ前作が傑作だっただけに、そのリメイク版となると期待と不安が交錯するのでね。思い出は思い出のままでいた方がいい場合があるからな・・・。

    全体的には、前作の雰囲気がそのまま生きていたので安心して見れた。とにかく三悪人のキャスティングが前作と同じと言うのがいい。ヤッターマンといいながらも実際の主人公はこの三悪人だからね〜。スケベなシーンも、時代を考えるとよくやったと言う気がする。今どきおっぱいに手が触れるシーンを露骨にやるアニメなんて無いからね!!
    とにかく三悪人の存在が安心感を出している。

    主題歌の演出も今風でいい。歌っている音屋吉右衛門は何と、世良公則と野村義男というのも意外で良いし歌自体昔のままでいい。

    前作を知っている人にとっては懐かしくていいだろうが、今の子供たちが見たらどう感じるのだろう?一応ギャグアニメなのだが、時代に合うかが問題だ。最近はPTAがうるさいから、この手のアニメは見せない父兄が多いかも知れないね。

    次回を楽しみにしたい♪

    ヤッターマン


    ヤッターマン


    ヤッターマン
    ヤッターマンのバックにアサヒビール本社が映っているのは面白い。時代のリアリティを感じます(メーカーの方が細かいことを言わないことを祈るのですが・・・)。

    ヤッターマン
    タツノコの名作「ハクション大魔王」がドサクサに映っています。

    ヤッターマン
    本当は、背景に描かれているビルにタツノコの名作「おらぁグズラだ」が登場しているのですが・・・。

    ヤッターマン





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    2008-01-13(Sun)

    8マン /エイトマン

    これまた日本のアニメ草創期の作品「8マン/エイトマン」である。

    原作:平井和正 絵:桑田次郎
    放映期間:1963年11月8日から1964年12月31日までTBS系で全56話

    「鉄腕アトム」「鉄人28号」「8マン/エイトマン」とアニメ放映が始まった年に、そろって始まったアニメがSFものばかりというのは興味深い。他に、「仙人部落」「狼少年ケン」もありますが・・・。
    恐らくこのSF作品が続いた背景には、当時アメリカとソ連で熾烈な宇宙開発が盛んで、宇宙という存在が身近に感じるようになり、未知の知的生命体に対する不安と期待があってのことと思います。

    この「8マン/エイトマン」、「鉄腕アトム」「鉄人28号」に対抗して、「変身能力」「加速性能」といった特殊能力で差別化した。また、原作者の平井和正はこれが初めての作品で、作画の桑田次郎はオーディションで選ばれた。このオーディションには当時少女漫画から転向して間もない松本零士もいたが、オーディションであることを知った時点で辞退したそうだ。


    どうもこの「8マン/エイトマン」、「鉄腕アトム」「鉄人28号」とくらべて印象が薄い気がするのは私だけだろうか?「鉄腕アトム」「鉄人28号」はリバイバルでの放送をしていたり、映画化されたりしたが、「8マン/エイトマン」はどうも・・・。これは原作者がしっかり作った作品か、テレビ局が寡作して作ったものかの違いだろうか?原作者の平井和正氏はその後SF作家として大成したし、作画の桑田次郎氏は「月光仮面」を講談社の「少年クラブ」を連載していたので、決して才能的に劣るものではないのですが、やはり格の違いでしょうか・・・?


    「8マン/エイトマン」


    「8マン/エイトマン」



    動画
    エイトマンオープニング






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    2008-01-12(Sat)

    鉄腕アトム

    鉄腕アトム

    原作者:手塚治虫
    制作:虫プロ
    テレビ局:フジテレビ
    放映期間:第1作 - 鉄腕アトム (アニメ第1作)
    1963年1月1日から1966年12月31日までフジテレビ系列にて放送。
    第2作 - 鉄腕アトム (アニメ第2作)
    1980年10月1日から1981年12月23日まで日本テレビで放送。
    第3作 - アストロボーイ・鉄腕アトム
    2003年4月6日から2004年3月28日までフジテレビ系列にて放送。

    今更説明不要な「鉄腕アトム」。日本初のテレビアニメとして放映され、国民的な人気物になる。ことアトムに関しては、各サイトで既に紹介されているのでここで詳細を記す事は割愛し、日本初のテレビアニメという観点で記したいと思う。
    この「鉄腕アトム」は1963年日本初のテレビアニメとしてよく知られているが、テレビ放映が1953年という事を考えると、テレビ放映が始まって10年もアニメ放映が無かったのは意外である。恐らくテレビ自体、持っている家庭が少なかったこととアニメーションという当時としては最新の映像技術に対してスポンサーがつくか、といったことで放映がおくれたのだろう(個人的推測)。「鉄腕アトム」放映から2年後には、カラー作品で「ジャングル大帝」が放映されていることを考えると、いかにテレビアニメの放映がテレビ文化の進歩の中で遅れていたかがわかる。



    モノクロ時代のアトムの画像
    鉄腕アトム


    鉄腕アトム




    無料動画

    オープニング動画






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    2008-01-11(Fri)

    一騎当千Dragon Destiny 関羽雲長 チャイナドレスver. 完成品 タキ・コーポレーション《予約商品03月発売》

    一騎当千Dragon Destiny 関羽雲長 チャイナドレスver. 完成品 タキ・コーポレーション《予約商品03月発売》

    一騎当千Dragon Destiny 関羽雲長 チャイナドレスver. 完成品 タキ・コーポレーション《予約商品03月発売》
    詳細は上記をクリックしてください。


    「一騎当千DD」で最も人気のある「関羽雲長」がチャイナドレスで発売!キャストオフ可能!
    チャイナドレスの下の下にはなんと紐パン。
    今回のキャストオフフィギュアには「スクール水着」が付属!


    「一騎当千DD」の主人公は「関羽雲長」だからね〜、人気あるはずさ!!


    原型師によって顔が微妙に違うのも面白いね。

    続編、やらないかな〜。


    それから、今日はもう一つアップします。
    一騎当千 1/5 趙雲子龍 完成品フィギュア ムサシヤ版《予約商品03月発売》

    一騎当千 1/5 趙雲子龍 完成品フィギュア ムサシヤ版《予約商品03月発売》



    私のもう一人好きなキャラ「趙雲子龍」です。

    原作の三国志では一番好きなキャラです。




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    2008-01-10(Thu)

    REDSTONE体験記 【お助けまん】

    さてさて、REDSTONEもレベル40になってようやくまともにモンスターと戦えるようになってきた。
    他のキャラを使用していないから、レベル40がどのくらいの強さかは分からない。今までRPGゲームであれば、かなり強くなっており、ゲームも中盤を越えている場合が多い。しかし、REDSTONEではまだまだ序盤だ。
    レベル40でも、初歩的な技しか使えないし、ちょっと強い敵が出現するとたちまち攻撃が効かなくなる。そうなると、弱い敵をやたらめったら倒すしかないのだが、そう地道な作業ばかりやっていたら飽きてしまう(ファミコンでプレイしていた頃から、経験値を上げる作業が苦痛だったのですが・・・)。

    私もプレイし始めたころは分からなかったのですが、キャラの能力アップさせてくれるお助けマンがいるのです。タイプは魔法使いだと思うのですが、杖を振り回して皆の能力をアップしてくれます。しかも無料で。効果は一時的なのですが、攻撃力が数倍になるので経験値を上げるにはもってこいです。
    経験値を上げる作業は退屈ですが、一撃で敵を倒せる爽快感があるので苦にならない。このお助けキャラに頼らない手はないです。恐らくどなたが善意で皆の基礎能力を上げてくれているのでしょうが、非常に助かっています。


    ただ、ゲーム本来の目的を忘れてしまいがちになるので、レベルが上がったら相応に強くなってくれるといいのですが・・・。




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    2008-01-09(Wed)

    ToHeart2 XRATED 久寿川ささら -スク水メイドVer.- 完成品フィギュア コトブキヤ版《発売済・在庫品》

    ToHeart2 XRATED 久寿川ささら -スク水メイドVer.- 完成品フィギュア コトブキヤ版《発売済・在庫品》

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    詳細は上記をクリックしてください。


    これはメイドか!?

    マニア心をくすぐる姿で、「ToHeart2 AnotherDays」よりさーりゃんこと

    久寿川ささら先輩がPVCにて登場です。

    劇中のイベント絵を元にした造形で、メイド服(エプロンのみ)の下にスクール水着、オーバーニーソ+ロンググローブという様々な要素を詰め込んだささら決定版のコスチューム!!

    ツボを押さえた彼女の恥ずかしがる表情も要注目です!


    このポーズをされると、もう勝ち目はないね♪


    スク水には今一興味はないのですが、このポーズは・・・。

    だっちゅーの。




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    2008-01-08(Tue)

    仙人部落

    ちょっと、アニメについて調べています。

    当たり前ですが、私が生まれる前からテレビアニメは放映されております。

    その中で、初めて目にするアニメがありました。

    「仙人部落」です。

    仙人部落


    仙人部落



    放映が1963年と鉄腕アトムが放映した年と同じです。しかも、深夜23時過ぎに放映となっているので、当然大人向け。とかく日本初のアニメ「鉄腕アトム」ばかりが取り上げられますが、ココに隠れた名作があるのを見逃すところでした。

    しかも、この「仙人部落」原作者が「ヒゲとボイン」の小島功氏。私としては、黄桜のカッパのCMが印象に残っているのですが、このアニメ草創期に小島功氏も関わっていたとは意外です。さらに、この「仙人部落」は1956年に週刊アサヒ芸能で連載を始めて以来、現在も続いているモンスター級の作品なのです。この記録は「ピーナッツ」のシュルツ氏の新聞連載50年に匹敵する凄さだそうで、ギネスに申請すれば週刊誌の連載期間記録として認定されるのではないかとの話もあるそうです。


    正直、このタイトルを見たとき、製作された時代も40年以上前なので、農村での暗い話かと思いました。実際には見たことがないので、どうか分からないのですが小島功氏ということを考えると、ちょっとおしゃれな作品ではなかったかと思います。また、この時代によく作ったものだと感心しました。

    おたきゅの絵

    カッパの絵を描いてみましたが、色っぽさがまったくでない・・・。

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    おたくのお店おたきゅ
    2008-01-07(Mon)

    おたきゅのサイトリニューアル作業中!

    今、ホームページのリニューアル作業をしています。


    少しは何かまともなホームページを作ろうと思い、ちょっとずつ作業をしています。


    大体、このブログも手抜きみたいな感じなので・・・。

    まあ、新年ってこともあるし、何か新しいことを始めるきっかけとしては都合のよい月だ。昨年から半年、何とかアップすることが習慣になったのはよかったかな。


    otakyu001



    一日も早いリニューアルを目指しています。



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    2008-01-06(Sun)

    REDSTONE体験記【変身について】

    【変身について】


    REDSTONEの特徴の変身システムですが、選択したキャラによって変身が微妙に異なります。それは、使用している武器を交換することによって職業を変える変身(?)と、姿が全く異なった者に変わってしまうことです。

    【武器交換型】
    ランサー/アーチエリー
    剣士/戦士
    ビーストテイナー/サマナー
    シーフ/武道家

    「剣士/戦士」「ランサー/アーチャー」のように、”片手剣&盾”と”両手剣”、”槍”と”弓”といった武器と
    それに伴うスキルを交換することができます。
    レベル、CP(チャージポイント)等に条件はなく、対のスキルを1つ以上覚えれば、
    いつでもチェンジすることができます。
    画面上の「変身」ボタン、もしくはキーボードの「X」ボタンを押すだけで交換することができます。
    また、キャラクターを作る際、どちらのジョブも選択することが可能です。

    REDSTONE
    武器交換前

    REDSTONE
    武器交換後



    【変身型】
    ビショップ/追放天使
    ウィザード/ウルフマン
    プリンセス/リトルウィッチ
    ネクロマンサー/悪魔

    「ウィザード/ウルフマン」のように、キャラクター自身をチェンジして、特長や強みの違う2つのジョブを操作することができます。
    対のスキルを1つ以上覚える他、CP(チャージポイント)を15必要とします。
    画面上の「変身」ボタン、もしくはキーボードの「X」ボタンを押すだけで交換することができます。
    一度変身すると、CP(チャージポイント)が15以下になっても、そのジョブのままプレイができます。
    キャラクターを作る際は、ウィザードしか選択することができません。

    REDSTONE
    ウィザード

    REDSTONE


    REDSTONE
    ウルフマン


    変身システムって、気分転換にいいんだよね。

    特に性質が異なるキャラどうしだと、遊び方も変わるので新鮮です。

    ただ私の場合、いつものように適当にキーを押していたら突然ランサーからアーチェリーに変わってしまい戸惑ってしまいました。公式サイトを見ると、Xキーを押すことで武器を交換できるそうです・・・。

    折角だから、暫くアーチェリーでプレイしようと思っています。アーチェリーのスキル、派手なものがあって面白いんだよね。



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    2008-01-05(Sat)

    北九州で進む漫画ミュージアム構想 同人誌もフィールドに

    北九州市の構想する「北九州市漫画ミュージアム仮称)」が、実現に向けて前進している。北九州市は、同市が松本零士氏、畑中純氏、北条司氏など、日本を代表する数々のマンガ家を生み出してきたことから、マンガ文化の拠点となる公立施設を計画している。
     2007年には、この施設を「北九州市漫画ミュージアム」と仮称し、基本コンセプト検討委員会を設けて、事業の実現性に向けた検討を開始した。

     (仮称)北九州市漫画ミュージアム基本コンセプト検討委員会の委員長には、マンガ家松本零士氏が委員長となっているほか、『まんだら屋の良太』で知られる畑中純氏や地元の漫画史研究の専門家や同人誌団体の代表、文化や行政の関係者が参加している。
     2007年には2回の委員会が開催され、全体の方向性が検討されている。そのなかでは、特定の作品に特化しない、ハイテクに寄りかかり過ぎないといった意見が出されている。さらに双方向性を持った機能や同人誌文化との関わりかたなどにもふれている。

     現在、公立のマンガ関連施設では、京都市が運営する京都国際マンガミュージアムがよく知られている。また、マンガを専門研究領域のひとつに定めた川崎市民ミュージアムも、マンガ関連の魅力的な展覧会プログラム数多く企画している。
     北九州市のマンガミュージアムが完成すれば、こうした施設に次ぐ総合型のマンガ施設になりそうだ。具体的な開設時期や予算などには、現在は言及されていないが、北九州市の動きは今後も注目である。
    アニメ!アニメ!より


    昨日も記したが、アニメや漫画の置かれている位置が少しずつ変わってきている。

    北九州市で漫画ミュージアムができるそうだ。まだ検討段階なので、具体的にいつごろ完成かは未定のようだが、行政でこのような動きが活発になるのは凄い。既に京都市と川崎市ではマンガミュージアムが存在するが、新たに設立するのは非常に喜ばしい。北九州市のマンガミュージアムの委員長は松本零士氏だそうだ。

    ただ、今回のミュージアムで注目したいのが同人誌に対しても門戸を広げているところにある。実際はどこまで同人誌に対して門戸を広げているかは分からないが、無名の才能がここから発掘されれば面白いことになりそうだ。
    同人誌は、ある意味特定の読者のみに描かれることが多いので、しっかりしたガイドラインがないと折角の企画が台無しになりかねない。最近「腐女子」と言う言葉が生まれたりする時代だけに、選考をしっかりしないとね。


    昔、マンガばかり読んでいたら、「マンガばかり読んでいると馬鹿になる」と言われていた時代とは大きく変わってきたね。



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    2008-01-03(Thu)

    2007年 アニメビジネス10大ニュース

    昨年のアニメビジネス10大ニュースがでました。

    ■  アニメーター・演出家の業界組織 JAniCA設立
    ■  テレビアニメ制作本数減少に転じる
    ■  テレビアニメの放映中止相次ぐ
    ■  ジェネオン エンタテインメント(USA)北米市場撤退を決定
    ■  アニメ違法配信が世界各国で問題化
    ■  プロダクションI.Gとマッグガーデン経営統合
    ■  東京芸術大学映像研究科にアニメーション専攻設置に認可
    ■  劇場版エヴァが大ヒット
    ■  視聴無料の衛星テレビBS11に大型アニメ枠
    ■  Japan国際コンテンツフェスティバル開催
    アニメ!アニメ!より


    ニュースと言うのは、ネガティブなものの方が多いですが、それはアニメビジネスでも同じですね。世界的にジャパニメーション人気があるように感じますが、実際ビジネスということで見ると厳しいようです。昨年テレビ東京のワールドビジネスサプライでも日本発のアニメが世界のビジネスとして人気があると報道されていましたが、上手くビジネス展開できず海外のバイヤーに買い叩かれている状態とのことらしいです。
    そもそも日本のアニメーションは労力の割りに、アニメーターの賃金が非常に安い。それでも良質なアニメが出来ているのは、裏方で作業をしているアニメーターの人たちの思いによるものが多い。国内では既に確立されてしまっている賃金体系だが、海外で二次利用する場合はもう少しアニメーターに還元できる仕組みであって欲しい。

    既に日本のアニメ産業は、国としても無視できない力を持ち始めている。その貴重な財産を商売ができない人たちの手で、青田買いされてばかりというのは、アニメファンとして悲しいね。

    ただ、芸大でもアニメーションが科目として設立されたのはうれしい。


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    2008-01-02(Wed)

    REDSTONE体験記

    「REDSTONE体験記」です。





    ちょっと「RedStone」について紹介します。

    「RED STONE」の特徴は「永久に無料でプレイ」、「変身システム」、「称号アイテムシステム」の3つになります。
    永久に無料プレイ可能
    永久に無料プレイ可能 「RED STONE」では月額や定額の基本料金が必要ありません。
    だからずっと無料でプレイすることが可能です。
    お金や時間を気にすることなく、自分のスタイルでプレイを続けていけるのです。

    3つの特徴。
    なるほど。「無料でプレイ」というのは、現在プレイをしているのでよくわかるな。
    「変身システム」と「称号アイテムシステム」とはなんだろう?


    「変身システム」
    「RED STONE」でプレイヤーがプレイできるジョブは16種類。この中の8種類のジョブは武器変更で、他の8種類のジョブは変身で次のような相互補完的なキャラクターに変身することが可能になります。キャラクターは全て複合ジョブで、同時に2つのジョブを持つことが出来ます。これは即ち、戦闘の状況に応じ、即座に武器変更をするか変身することで危険に対して能動的に対応できるということです。

    ほ〜、これが「変身システム」ですか。
    私はメインキャラの女の子が気に入ったので